Unity3D

Unity复制粘贴剪切板

chinar · 8月7日 · 2019年 252次已读

本文提供全图文流程,中文翻译

助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法

为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!


Chinar —— 心分享、心创新!

我们的初衷是将一种简单的生活方式,带给世人

使有限时间 具备无限可能!


Chinar 教程效果:


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全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Intro —— 简介

项目中我们经常会用到复制粘贴的功能

例如:直接复制一些信息,让玩家可以直接粘贴的方式,分享给好友。从而节省玩家的时间,达到一键分享的功能
淘宝的分享码、游戏中的ID点击直接复制分享、链接直接分享等等.....

在之前其实比较难以实现,对初学者来讲流程比较繁琐,需要导入 jar包或arr包

从而使安卓与 Unity 交互来实现

现实测,在2018 、2019版本后 直接用一个 API 即可实现

GUIUtility.systemCopyBuffer

2

API —— 函数

Chinar测试 安卓 与PC 端 尚未发现任何问题
GUIUtility.systemCopyBuffer 具备 get set,可直接取可存,非常方便!

IOS尚未测试,有测试过的朋友,麻烦告诉我下....谢谢

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


/// <summary>
/// 测试复制粘贴
/// </summary>
public class ChinarCopyPaste : MonoBehaviour
{
    public  InputField AInputField;
    public  InputField BInputField;
    private string     ID = "666888"; //人物ID


    /// <summary>
    /// 复制
    /// </summary>
    public void OnClick_CopyText()
    {
        GUIUtility.systemCopyBuffer = AInputField.text;
    }


    /// <summary>
    /// 复制人物ID
    /// </summary>
    public void OnClick_CopyCharacterID()
    {
        GUIUtility.systemCopyBuffer = ID;
    }


    /// <summary>
    /// 粘贴
    /// </summary>
    public void OnClick_Paste()
    {
        BInputField.text = GUIUtility.systemCopyBuffer;
    }
}

举个例子

PC端:Window

安卓 Android:护眼模式(莫吐槽….)


Chinar


END

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