VR

VR开发中文教程02 —— 创建VR相机

chinar · 3月3日 · 2019年 1154次已读


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助力学习 VR 插件 VRTK 创建相机

为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!

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风雨思年华

科技改变世界,编程颠覆科技!

Unity:2018.3.6f1
VRTK:3.3.0
SteamVR:1.2.3

1 Create Empty —— 创建空物体

2 Create Child Empty —— 创建子级空物体

添加组件:VRTK_SDKSetup

在其子级中创建空物体命名,并挂载脚本 VRTK_SDKSetup

报错先不用管

3 CameraRig—— VR相机预设

SteamVR 中找到 CameraRig 预制体

将 SteamVR/Prefabs文件夹中的[CameraRig]预制体设为 Chinar-VRTK-Setup 的子级

4 Setup Parameters —— 设置参数

对象与组件添加完毕,下面我们稍加设置即可完成关联

1. VRTK_SDKSetup 组件中 Quick Select 选择 SteamVR

2. VRTK_SDKManager 组件 Setups 区域点击 Auto Populate 完成自动添加关联

5 Create Reference Substance —— 创建参照物,并测试!

我们来几个参照物以便于我们测试VR正常,视角可见

1. 我们创建一个Cube,适当调整位置,让我们通过相机可以看到它。

2. 我们再创建一个Canvas UI元素,以便于我们观察,Canvas 模式为:World Space

点击测试,我们即可看到VR相机正常运行!

整体流程其实非常简单,详细分步来做是因为这对于初学者来讲,会有些不好操作!
熟能生巧,祝大家又一个好的未来!

6 VR中文教程大全


END

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